江湖悠悠惊涛门武学搭配介绍
江湖悠悠惊涛门武学搭配介绍,江湖悠悠一款当下十分休闲火爆田园治愈武侠类手游,这款游戏一公测也是深受许多用户们的一致好评,游戏融入了十分经典的国风田园的经典元素,可以说将养成,武侠,扮演,社交,休闲等一系列的玩法全部都融入在里面,游戏的整个玩法也是十分的自由,感受各种田园美景,学习武林绝学,许多的玩法和技巧全部都等着你们前去冒险,本次就来为各位小伙伴们相信的讲解一下最新的惊涛门武学搭配介绍吧。
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江湖悠悠破解版ios下载
- 类型:角色扮演
- 大小:1.3 GB
- 语言:简体中文
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首先惊涛四大上品功法数值比较其他门派
血量加成顶级
定力顶级1200
外攻加成第一
加入惊涛门的玩家就可以想象自己是一个扛着开山斧的彪形大汉,开山碎石,霸道无双,但由于百分之24的招架率,虽然拥有着高血量和定力,其实是个假肉,形象比喻就是力大无脑。
而惊涛几大上品武学全为一次攻击或二连击,导致破定速度慢,所以惊涛门玩家要准确定位自己玩法,以力破法一击致胜。(在打高级boss或玩家切磋时惊涛门都很少有二次绝技出手机会)
武器选择
由于惊涛门特性,只适合于单次伤害量高的武器,所以所有轻剑(梓落蛇刃..)都不适合使用,只能选择三把重剑,优先度为无锋大于昆吾大于醒世(醒世是一把综合属性加成的重剑,类似于轻剑中的梓落),无锋就不多说了一刀99999二测玩家都懂。
功法搭配(顶配)
断浪一剑/潮汐一剑(按个人武器攻速属性可微调)
击水断云
葵水剑意
双龙戏珠(门派关键技能,260破定技,自带暴击重伤断腕断刃几率高)
打法很简单
双龙是惊涛破定值最高的技能,用来降对方定力条,然后击水断浪叠加层数,注意别叠满,对方定力将见底时使用葵水(可以再加各种伤害药剂),用击水断浪破定并叠满次数,这样一刀五位数的伤害就出现了(具体微操需自己尝试)
惊涛门武学搭配推荐
惊涛连招使用的武学的定力伤害: 普攻定力伤害?D?D135 断浪一剑定力伤害?D?D66 潮汐一剑定力伤害?D?D135 击云断水定力伤害?D?D134 双龙戏珠定力伤害?D?D270 中上品武学混合搭配使用流程: 剑意……定力(对手) 4……1000 第一次普攻 8……865 潮汐/击云(在第二次普攻之前用就可以了) 4……730 第二次普攻8……595 葵水剑意(双龙之前,二、三次普攻之间) 4……595 双龙戏珠(葵水之后,二、四次普攻之间) 0……325 第三次普攻 4……190 潮汐/击云(第四次普攻之前) 0……56 第四次普攻 4……0 (潮汐一层buff,击云两层buff,满3层触发,下一次技能双倍伤害,其中断浪一剑可以替代潮汐一剑) 也就是说,惊涛要打掉1000定力,需要4次普攻的时间,才能放出双倍伤害的终结技。如果还暴击了,那么伤害更爆炸。 这技巧说简单点,就是从叠剑势开始,再叠上暴击率,最后剑势叠满收尾,也就是buff全上且生效了,最后给终结技用掉! 以上是我 内测弄的,搬过来给大家参考参考,公测的定力伤害变了,加上我又不玩惊涛(50抽天信……)所以惊涛连招技巧就没弄……大家可以去后院木桩测试一下技能定力伤害,然后按照这思路弄一下就可以了替。 普攻90定力伤害。潮汐一剑,击云断水都是90定力伤害。断浪一剑45定力伤害。双龙戏珠不知道。 大多数消耗4点剑意的技能的定力伤害基本都是90好像。2点的减半。
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