灵魂潮汐公测如何配队
灵魂潮汐公测如何配队,灵魂潮汐一款全新热门的二次元冒险类手游,整个游戏也是正式的上线公测不久,并且游戏有着十分丰富多彩,跌宕起伏的游戏剧情,数十种二次元角色加上十分唯美的二次元游戏画风,整个游戏的玩法全都是是十分的多元化,创新玩法也趣味十足,并且游戏正式公测也是有不小的改动,以及个别角色的属性技能进行了调整,为此本次就来为各位小伙伴们详细的讲解一下这款游戏最新的玩法和如何去正确的进行配队呢,大家可以直接参考以下攻略。
一、人偶调整简评
1.开服世界BOSS为章鱼,对群体要求较高,需要单体秒身体+群攻打触手,所以单体有亚砂一个就够了。
2.魔女境界内不再与外部练度同步(打不过出去提练度没用)。
3.真子火系的小技能,火焰加伤和驱散概率都增加了,30级从50概率变100概率。但是奥义免死的单人CD从2回合变成3回合,这个削弱挺致命的,加上开服BOSS为章鱼,有限度进一步下降。
4.亚砂攻击力buff减少了百分之10,影响不算很大吧,但是她地位很高所以还是要提一下。
5.琉璃流血奥义伤害翻倍效果从30血以下改为50血,算是挺不错的加强了,但流血队还是有个缺少aoe的老毛病。
6.炼金(尼柯莱特)流血奥义增强,初始层数就比之前30级高。
7.偶像(梦?D音月)火系奥义的已损失生命值伤害的上限从攻击力的百分之30变为80,数值上是巨大加强了,但由于这个伤害本身就不高,只能说是小加强。
8.燃烧buff上限伤害从攻击力的百分之8变为15.但是生命值从每层百分之2变为百分之0.5。
9.欧若拉雷系奥义伤害从每次百分之50攻击力变为80,额外消耗怒气的描述官方玩了个文字游戏,按照我的理解这又是一个增强,双份增强感觉有点不太合理,所以我放对比图大家自己品(伤害与伤害系数):
由于之前几乎没有高练度欧若拉,所以也不太好评估目前的伤害,有懂哥可以评论区讨论一下。
·0.bt酱(首冲)雷系奥义加了第一口奶,削了缓回,总体奶量削了一点点。(因为是首冲角色所以提一下)
总结:体系队的话,显然官方是想加强火伤队和流血队。但是大方向还是可以不变,各种攻略还是可以继续参考,唯一需要注意的就是真子的优先级,因为那多一回合的cd还是挺致命的,如果官方削弱了诅咒人偶,或者说你对冲排名没有什么想法,那就不用关心。欧若拉的潜力可以挖掘一下。
二、弱点机制介绍
每只怪都有属性弱点,通常为3个不同属性弱点。战斗开始时会有护盾层数若干点,每次受到弱点属性攻击扣一层,多段攻击扣多层。护盾破坏后,所受伤害增加100%,持续2回合后恢复到原层数。
三、人偶配队建议
1.20级后可以自由搭配两套技能,但无法改变技能位置(换句话说就是每个技能都是2选1).,选择人偶时不要只看一套技能
2.尽量避免全单体/全群体,除非你要冲诅咒人偶的世界BOSS榜(考验单体输出能力)且不怕被 常 (考验群体输出能力)折磨,全群体第一周世界boss打不高且在第六天(大概)主线有可能被 傲慢 (考验单体输出能力)折磨。
3.混搭队强度很高,不要执着于单色队,单色队很考验玩家耐心和游戏理解
4.主线难度不高,只要你的阵容选的不是很极端都是能打的,对强度要求不高的玩家不用过于担心。
四、人偶强度简评
注:每个人偶有2套技能,以下都用①②区分。人偶被动虽然也有两个,但同时生效,与所选技能无关。为节省篇幅,本文对技能描述较为模糊,感兴趣可以去wiki查看人偶技能。定位中,()里的为虚假的(官方的)定位。
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