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英雄联盟手游和端游有什么不同 英雄联盟手游和端游不同

时间:2019-10-17 14:43:24 来源:未知 作者:ucbug下载站

  英雄联盟手游和端游有什么不同?相信不少小伙伴都已经听说了英雄联盟要出手游这个消息了。英雄联盟的手游作为端游移植到手机上,而且手游和端游的定位也不太一样,所以肯定会有一些大大小小的改动的。那么英雄联盟手游和端游的不同之处到底在哪里呢?快来一起看看吧。

  英雄联盟手游和端游有什么不同

英雄联盟手游和端游有什么不同

  第一:没有门牙塔与兵营

  在官方的演示视频的角落小地图中,我们可以清晰地看到在手游版本中为了缩短一局对战时长,取消门牙塔与兵营的设计。玩家在推到高地塔后,仅需要一波将基地推平即可获得胜利。王者荣耀玩家多年以来没有门牙塔与兵营,就不配称为MOBA手游的冤屈似乎洗刷干净了。

  第二:大招机制变化

  而某些英雄的大招也进行了简化与优化,使得操作这些英雄时难度得到了大幅度的降低。比如寒冰的神来一箭,现在在发射出去之后,玩家可以通过操作弹道调整,玩出360度无死角拐弯式操作,也是我们俗话说的R都能R歪来,以保证她的命中率。

  第三:英雄皮肤数量不同

  对于暖暖玩家而言,英雄皮肤数量的减少也会使得他们对于手游版失去期望。据悉目前在手游版中,每位英雄仅有两款皮肤可以切换,而操作手感与特效也会与端游中的有所区别。不知道各位小伙伴本命英雄的本命皮肤是否能成功入选呢?

  第四:没有传送

  由于对局节奏以及小兵站位等因素的考虑,在LOL手游中同样没有加装传送这个召唤师技能,也意味着大量分推支援战术的消失,手游的意识与操作要求进一步降低。

  第五:主动装备只能出一件

  在LOL手游版的演示中,我们可以清楚地看到卡牌落地金身的经典操作,但是同样可以看到辅助们丢失了端游中可主动插眼的辅助装备。根据目前LOL手游的内测来看,设计师对于主动装备进行了大量删除与改版,并且玩家在出装时仅能出一件具备主动效果的装备。

  第六:眼位成为固定位置

  在LOL手游中同样保持了战争迷雾的设定,因此视野依然是决定比赛获胜的关键性因素。不过为了简化玩家的操作,每位玩家仅能使用自带的视频进行插眼,并且插眼是固定分布在了峡谷花朵存在的附件,玩家按下对应技能就能使其开花获取视野。

英雄联盟手游和端游不同

  目前来说被曝光的资料里只能得出这几点不同,但是可以看出还是和英雄联盟的端游有一定差别的。好了,以上就是本次的英雄联盟手游与端游的不同了,想了解更多游戏资讯攻略,就多来本站看看吧!

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