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《影之诗》潘达斯奈基黑科技卡组如何搭配

时间:2018-05-04 08:33:47 来源:网络 作者:ucbug下载站

《影之诗》潘达斯奈基黑科技卡组如何搭配?
在影之诗中组建一个黑科技卡组,让卡牌对战对战更加有趣味性。那么奈基黑科技卡组是怎么搭配的,ucbug小编就在下面为大家介绍一下奈基黑科技卡组搭配。

影之诗

  影之诗潘达斯奈基黑科技卡组搭配:

  强度:3

  绝对强度不高,胜利一定程度上建立在对手对你的不了解之上。

  速度:3

  取胜回合一般在8-10回合。

黑科技卡组

  稳定度:4

  曲线合理,过牌能力不错,唯一的问题是如果宙斯复数上手会影响套牌运作。

  操控容易度:4

  游戏计划比较单一,没有特别困难的抉择。

  有趣度:3

  从对手想象不到的角度偷袭对手。

卡组搭配

  推特:pharaohman007

  战绩:M低分段10连胜。

  【简介】

  潘达斯奈基是一张曾在预览时引起轰动的牌,彼时的舆论普遍认为这是一张下限足够高,上限无限高的好牌。

  但是,哪怕是在WLD刚上线的混沌期,潘达也并未在环境中引起波澜,连恶魔之钥都比它更受欢迎。

  而在吸血鬼组件被屡次削弱的现在,它依然迟迟找不到自己的位置。

影之诗

  【熏兽·潘达斯奈基】突进。启言:增效(7):使此随从获得「终语:下1个己方回合开始时,随机将牌组中的1个消耗不小于6的随从置入场上」的能力。

  事实证明,5费4/5突进并不够好。虽然曾被很多中立套牌使用的山岳队长只是5/3/5突进,但后者是中立,能享受各种Buff,而且能在5回合解掉一个高攻随从后用5/7或6/8的身材站场,而这是潘达所做不到的。潘达想在构筑中发挥价值,还是要依靠它的增效能力。

  潘达增效后获得的终语比较微妙。吸血鬼有很多强力的6费或更高费用的随从,但无论是卡拉波丝、猫,还是亚梅拉达,他们的强力依靠的都是强大的启言,直接被拉出来的话就只是单纯的白板。

  7费4/5突进,终语召唤1个4/5或6/6,在如今这个快节奏的环境中显得有些不够看。而且,卡拉波斯、猫和亚梅拉达又都是如今的主流吸血鬼套牌不可或缺的重要组件,很少有吸血鬼套牌完全不使用这三张牌,而潘达与他们的糟糕互动也导致了它无法找到自己的位置。

  因此,如果想利用好潘达斯奈基,就得另辟蹊径。

黑科技卡组

  【万雷之君·宙斯】疾走。必杀。守护。今天要介绍的这套围绕潘达斯奈基构建的套牌,选择了宙斯作为潘达斯奈基检索的目标。

  使用宙斯而非其他中立大哥的理由在于,10血守护在对抗中立系,尤其是用光了进化点的中立系时非常出色,而且,5攻疾走能带来OTK的可能。

  而之所以使用宙斯,而不是深渊来追求OTK,原因之一是深渊在被削弱后需要再等一回合才能打出高输出,但最重要的原因还是巴风特。

卡组搭配

  【招万魔·巴风特】启言:随机将牌组中1张吸血鬼随从置入手牌。为了保证能在7回合使用增效的潘达,套牌中使用了巴风特检索它。同时,我们希望潘达的目标尽量不要上手,而能被巴风特检索到手中的深渊显然不符合我们的期望。

  除了潘达检索宙斯,巴风特检索潘达以外,套牌中还有迷你哥布(年幼地精法师)检索巴风特、菲娜召唤迷你哥布等一连串检索链。这使套牌在不使用抽牌效应的情况下依然能保持足够的稳定性。

  上文提到,用潘达检索宙斯可以达成OTK,为了达成这一目标,我们需要乌露德和爪子的配合。除此之外的组件就都是帮助套牌顺利过渡到后期的随从和解牌了。

  【要点】

  OTK是这样达成的:第9回合送掉潘达,第10回合拉出宙斯,然后乌露德×2+进化+爪子=20点。

  或者在同一回合送掉复数潘达(对手往往不愿主动解掉潘达),下回合拉出复数宙斯,再配合乌露德等牌,也可以打出20点斩杀。

  可以看到,想完成满血OTK是非常困难的。

  不过我们并不需要追求满血OTK。包括中立教、中立皇在内,目前流行的大多数偏快套牌都不具备回复能力,我们可以通过复数潘达拉出复数宙斯,分段斩杀获胜。

  另外,更加现实的用法是站场致胜。5/10必杀守护在大多数对局中都是一个令对手极其头疼的存在,特别是对手误以为你是猫鬼而采用激进打法、用光进化点之后。

  总之,除了对抗控制,其他对局都不必追求高斩杀,按部就班地解场、站场即可。

  套牌中没有什么自残手段,因此面对中速对手时,即便手握启示录,也不要表现得太明显,该出随从争夺场面还是要出,否则对手会有所顾忌而控血。而对于中立教和中立皇来说,堆积10+场攻、控血斩杀并不是一件困难的事。

  局势危急时,可以5费使用潘达解场,尤其是对抗快攻时。

  【瞩目单卡】

影之诗

  【熏兽·潘达斯奈基】突进。启言:增效(7):使此随从获得「终语:下1个己方回合开始时,随机将牌组中的1个消耗不小于6的随从置入场上」的能力。

  套牌核心,所有组件都是为其服务。

黑科技卡组

  【群鬼夜行】召唤2个林地蝙蝠(1/1/1),然后对1个敌方随从造成等同于「己方场上林地蝙蝠的数量」的伤害。

  为了让巴风特稳定检索潘达,套牌中没有使用其他吸血鬼随从,4费是个空窗。即便没有蝙蝠配合,群鬼夜行作为返场牌也很不错,尤其是先手对抗快攻和中立系时表现出色。

卡组搭配

  【历战佣兵·菲娜】进化时:将1张年幼地精法师(启言:随机将牌组中1张消耗不大于2的随从置入手牌)置入手牌,并使其消耗变为0。

  比起使用爱丽丝抢夺前中期场面,套牌更趋向于将重心放在中后期,因此可以保持手牌数量并变相检索潘达的菲娜就是合适的人选了。

  【优点】

  对中速小优。

  对手会误以为你是快攻中立鬼,采用激进打法,你可以因此获益。

  【缺点】

  伤害不足,对回复能力强的控制劣势(例如控鬼)。

  后手对快攻劣势。

  【留牌】

  先手找过牌,后手找解。

  巴风特:先手留,后手对控制留。

  群魔饿狱:后手对快攻和中速留。

  溃裂锐爪:后手对中速时没有群魔饿狱的话留。

  2/2/2:没有其他可留2费牌的话留。

  迷你哥布:先手留,后手对控制留。

  愈光天使:对快攻留,先手对中速留。

  蒂娜:后手对快攻和中速留。

  群鬼夜行:先手对快攻和中速留,后手对快攻时有2费的话留。

  菲娜:先手对控制留。

  启示录:先手对主教时有巴风特或年幼地精法师的话留。

  其他牌不留。

  ※目前环境中的套牌类型判断参考:

  快攻:吸血鬼。

  中速:精灵、皇室、死灵、主教。

  控制:巫师、龙。

  上面就是ucbug小编为大家带来的影之诗黑科技潘达斯奈基卡组搭配以及玩法,赶紧去试一试这套黑科技的卡组如何吧!

影之诗正式版

影之诗正式版

策略游戏 / 简体中文

1.91G / V2.9.0

简介:影之诗正式版是一款以幻想为题材的卡牌对战游戏,以卡牌的形式将游戏呈现出来,他是由日本的一家公司开发的,游戏的设计很有日本漫画的风格。我们都知道日本的漫画是非常有名的,所以说这一款游戏的角色的画风深受大众的喜欢。这不是一个简单的卡牌游戏,玩这个游戏用户需要有自己的策略,要充分的利用自己的聪明才智,才能赢得游戏的胜利。影之诗游戏官方这一款游戏会特别的锻炼你的思考能力以及推力能力,在有限的时间里能将你的潜能全部激发出来,开发你的大脑。虽然说这是一款比较烧脑的游戏,但是他的游戏内容还是非常有意思的,深受大众的喜欢。所以说赶紧拿起你的手机下载下来,一起来体验体验。
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